ne_fomenko ([info]ne_fomenko) wrote,
@ 2009-05-27 21:58:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Песнь о Похью, боге из машины, доблестных хероях и затерянном артефакте.
По многочисленным просьбам друзей и учеников переношу публикацию своего конкурсного произведения к себе в блог. Дабы сохранить добрую память. :)

Песнь о Похью, боге из машины, доблестных хероях и затерянном артефакте.

Во время последней археологической экспедиции на крайний Север мной была найдена кипа берестяных грамот с горелло-винкскими руническими письменами. При их расшифровке удалось восстановить уникальный текст, который я и предлагаю вашему вниманию.
Любые совпадения с другими литпроизведениями в отношении имен, названий и сюжетов прошу относить к моему культурному багажу и поэтому считать случайными.

Руна первая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Отложу я посох древний,
Сяду в уголке трактира
Да свою достану арфу,
Что имеет голос нежный.
Собирайтесь-ка послушать,
Приходите, чтоб услышать
Сказку старины глубокой,
Правду о хероях славных..
Как они в стране былинной
Собирали артефакты,
Те, что растеряли боги,
Те, что духи обронили.

Эй, ватага босоногих,
Мне знакомы ваши лица.
Подходите-ка поближе,
Эля старцу подносите.
У окошка, что за пара -
Великан да коротышка?
А в углу кого я вижу?
Ты не прячься в капюшоне,
И того, с щитом округлым,
Приведи к столу с собою.
Придвигайте ближе лавку,
Всех я песнею согрею.

Вы мне - кружку, я вам - вису,
А потом споем все вместе.
Помянём хероев павших
И восславим тех, кто выжил.
Проще в мире нет забавы,
Пиво пей, и сказку слушай;
За огнем следи в камине,
Слушай дождь, что бьет по крыше.
Стоит только отрешиться,
И увидишь меж тенями
Да услышишь в вое ветра,
Как живут за небом боги.


Руна вторая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


За морями, за долами,
Где земля врастает в тучи,
Было царство-государство
Под названьем славным Похья.
Как страна та появилась,
Мне известно лишь примерно -
Что сказитель-ветер носит,
То и я перепеваю.
На камнях пустынной Похьи
Так давно, что сам не помнит,
Поживал себе Создатель
Рода древнего хероев.

Тот Создатель звался Похью.
Похью Похйонен брадатый.
На просторах скудной Похьи
Нет имён разнообразья -
Всех детей мужского пола
Сразу Похью нарекали,
В знак того, что будет воин
Терпеливым и отважным,
Как херои Калебалы,
Не бегущим размышлений,
Хладнокровным и неспешным -
Суеты не терпят боги.

В праздный час любил Создатель
Сотворять моря и земли,
Возводить холмы и горы,
А на них селить людишек,
Великанов, троллей, гномов,
Эльфов, фей и прочих тварей,
На худой конец - кентавров.
Даже нечистью болотной
Он не брезговал ни разу:
Василисков, змей ползучих,
Гидр и гадов неказистых
Понатыкал по всей карте.


Руна третья

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Как-то ночью пред рассветом,
Зарядившись креативом,
Палантир настроил Похью,
Чтоб узреть развитье Мира.
И в магическом кристалле
Углядел, как злой Мальтиец,
Грозный Норман с Фараоном
Землю с трех сторон зажали,
Тянут лапы к артефактам,
Что потеряны богами;
Их хотят злодеи спрятать
Навсегда в ужасных склепах.

Засмеялся звонко Похью:
"Не увидеть вам победы,
Не побить мои отряды,
Легче локти искусать вам!"

Похью Мышь призвал на помощь,
Ей шепнул на ушко Слово,
Чтобы первого хероя
Разыскала чудо-Мышка.
Чтобы тот херой отважный,
Сколотил лиху-дружину,
Что поскачет в путь-дорогу
И врагов, шутя, растопчет!

По кристаллу Мышь несется,
Подбирает кандидата:
Выбрать Мага с заклинаньем?
Злого варвара с дубиной?
Эльфа, ловкого красавца?
Или герцога с мошною?
Рыцарь, Шут или Бродяга -
Кто сгодится в командиры?
"О, нашла! - вскричала мышка -
Ведь не зря зовусь я Мерлин,
Мальчуган мой выйдет в люди!"

Стал Артур хероем первым.


Руна четвертая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Две сестры сидят под древом
И сплетают нити судеб.
Скиллы каждому херою
Норны вяжут-вышивают.
Не спеша их песнь струится,
В ней услышите о многом,
Что хероев ожидает
В будущих полях сражений.
Только вот обидно: песня -
На неведомом наречьи,
И понять, кому что сшито,
Даже Похью не под силу.

Между тем, в кристалле ярком
Есть, на что отвлечь вниманье:
Третья норна Аня-Маша
Задает им квест-заданье:
В той земле, где жить Артуру,
Вещь могучая пропала,
Чтоб найти ее, он должен
Разгадать загадку сфинкса:
Разыскать шесть обелисков,
Паззл собрать замысловатый,
Путь найти на тайной карте,
Под крестом копать лопатой.

Напоследок Аня-Маша
Артефакт ему готовит.
Ту кольчугу из мифрила,
Что носил Великий Похью -
Первый артефакт волшебный
Дарит Первому Херою.
Преклонил Артур колени,
Благодарствуя богине.
Сила колдовской вещицы
Позволяет всем солдатам
Под командою Артура
Получить защиты навык.


Руна пятая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Пред Артуром старый город.
Стен остатки под горою.
Рядом башня одиноко
Дни златые вспоминает.
И горгульи - жены грома,
Стерегут усердно башню.
Им, горгульям, страх не ведом.
Грудь гранитная без сердца.
Крылья, режущие небо,
Вотаном даны им, чтобы
Те служили верно богу,
Вдрызг кроша ему негодных.

Но с Артуром - дети леса.
Их Херон учил отменно
Поражать врагов из лука.
Не сыскать нигде на свете
Вам стрельцов, сравнимых с ними.
Торсы их подобны стали,
Храбрость передана Зевсом,
Никогда кентавр не прячет
Тело с робостью в утесах.
Доблесть, сила, состраданье -
Все слилось в победном ржаньи,
Предвещая гибель стражам.

Вот горгульи, пыша злобой,
Крыльев распластав кинжалы,
На кентавров устремились.
Ветер замер в ожиданьи
Пышной трапезы Вотана.
Стол накрыт: грибки, капуста,
Сыр, фазан приправлен хреном…
Только боги жаждут крови -
Хрен без крови кушать пресно.
Свистом стрелы тишь пронзили.
Стражи путь к богам свершают.
А Артур спешит в ворота.


Руна шестая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Город заново отстроить –
Много надобно припасов:
Камни, дерево и злато,
Самоцветы, ртуть, кристаллы.
Если есть месторожденья,
Стоит захватить поспешно;
Если нету по округе,
Вдаль херой поход нацелит.
Иногда хранят ресурсы
Дюже злобные нейтралы.
Им доказывать оружьем
Нужно, чья здесь власть настала.

Похью повелел сначала
В центре заложить таверну,
Чтоб стекалися херои
Выпить пива, съесть колено.
Для Совета городского
Нужно Ратушу поставить -
За сие наградой будет
Удвоение прибытка.
После строить нужно башню,
Где магическим кунштюкам
Обучаются херои.
Заклинанья - это важно!

Также нужно деревушки
Распланировать в посаде.
Будут там селиться люди -
Хоть и слабое, но войско.
Если масть легла не плохо,
То всего лишь за неделю
Будут деньги, а солдаты
Станут рати пополняти.
Как ресурсы наберутся,
Можно здания апгрейдить,
И тогда дома простые
Пользу принесут двойную.


Руна седьмая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Вот отстроен Град Железный -
Рынки, офисы, жилища...
И Артур, почуяв силы,
К рубежам собрался дальним.
Тот край мира благодатный
Горы плотно обступили,
Но сквозь них ведет ущелье
На болотную равнину.
А ущелье охраняют
Сонмы гадов многоглавых,
И нужна большая сила,
Чтоб их выкурить оттуда.

В Граде клич Артур бросает:
"Собирайтесь под знамена,
Смелые из самых лучших,
Лучшие из самых смелых!
Мы пойдем за черны горы,
Поплывем за сине море,
За снега и за пустыни,
Сквозь зловонные болота -
И найдем Предмет волшебный,
Артефакт, что ищет Похью -
Будут деньги нам и счастье,
(Будут бабы всем и водка!)"
.

Покричав, он слез с трибуны.
Тут к нему нетвердым шагом
Старец с гуслями подходит
И поет Артуру в ухо:
"Ты пойди-пойди в таверну,
Там гудит сбежавший нынче
Из темницы добрый воин,
Именуемый сэр Рэдрик"
.
Повинуясь воле Похью,
Он пошел. И на пороге
С сэром Рэдриком столкнулся,
Тот как раз в деньгах нуждался.


Руна осьмая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Благородный воин Рэдрик,
Рыжей молнии подобный,
Поведёт полки в атаку
Лишь одной своей харизмой!
Все разведал гати, кочки
В этом он краю москитном,
И отчаянно сражался
С тварями, что обитают
На болоте мрачном, зыбком,
Где пятнадцать раз тонул он,
Но ни разу, ни полразу
Не моргнул и Третьим глазом!

Перед дальнею дорогой,
Что судьбина начертала,
Спутники зашли в таверну
Подкрепиться-освежиться.
Там сидела Гуттиера
В платье из драконьей шкуры
С чуть из-под полы торчащим
Клеймором заговоренным.
Взгляд из-под бровей надменный
Неприветливо их встретил.
Злилась Рэдрика невеста,
И Артуру перепало:

"Ты куда это собрался
С собутыльником треклятым?
Я же в девках засиделась!
В двадцать стану я старухой!
И отправлюсь в лес дремучий,
Собирая мухоморы,
Обучать прохожих даром..."

Но и тут не дрогнул Рэдрик
И, обнявши Гуттиеру,
Целовал ее так нежно,
Что она душой размякла,
И в его руках затихла.



Руна девятая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Долго ль, коротко ли время
Шло - о том, увы, не ведать...
Всех врагов херои рвали,
Будто Цербер злобный – грелку.
Вот уж Похья под пятою,
И враги, скуля, слиняли.
Но несладок вкус победы,
Коли главный квест не пройден!
Знать, пора пришла хероям
Разрешить задачу Сфинкса.
И придется им столкнуться
С тем, что потеряли боги.

Осмотрели обелиски,
Руны с каждого списали.
Лишь один пока не найден,
Скрыт в тумане непроглядном.
Вызвался найти последний
Рэдрик наш неутомимый,
Устремил коня галопом
Прямо в темень. В то же время
Артур думал: "Я сумею
Отыскать один то место,
Где скрывается вещица,
Что меня сравняет с богом."


Он провел диагонали
По известной части карты
И отправился на поиск
Артефакта - чтоб похитить.
Но едва стопы приблизил
К потаенному кургану,
На него напало войско
В сотни раз его сильнее.
"Пал херой в борьбе неравной,
Да притом почти у цели"
-
Всенародный плач раздался -
Ведь погиб любимый воин.


Руна десятая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Нету худшего проклятья,
Чем идти за гробом друга!
Опечалился сэр Рэдрик,
По Артуру правя тризну.
Местью праведной пылая,
Он собрал большое войско,
И пошел туда, где друже
Сгинул ни за фунт изюму.
Только встал в тени кургана,
Как откуда неизвестно
Навалились тучи гадов -
Началась лихая сеча.

Перебиты все вражины -
К артефакту путь свободен.
Отдохнув совсем немного,
От трудов на поле Марса,
Рэдрик взялся за лопату.
Раз копнул... и вдруг оттуда
Выплыл шар по-над болотом,
Ясным золотом пылая.
Этот шар, коль вы не знали,
Исполняет все желанья
Только тех, кто бескорыстен.
А корыстных он карает.

Закручинился сэр Рэдрик,
Понял, что с Артуром стало -
Обуяла жажда власти
Иль взалкал сокровищ мира.
От того и был наказан,
Принесен был Шару в жертву.
Но теперь пора настала
Изъявить свое желанье -
То, чего душа просила,
Чуть не выдохнул сэр Рэдрик.
Но запнулся и промолвил:
"Счастья! Всем! Возможно даром...!"


Руна одиннадцатая

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Шар сверкнул и грянул оземь.
Подобрал его сэр Рэдрик:
Эту грозную находку
Завернул в тряпицу нежно
И направился в столицу,
Тяжкой думою подавлен -
О приданом Гуттиере,
Что не выпросил у Шара.
И о друге, что все время,
Как живой, перед глазами.
И о том, что хэппи энда
Почему-то не сложилось...

В город он печально входит,
А вокруг народ ликует.
Но, снедаемый кручиной,
Наш херой на люд не смотрит,
А бегом бежит в таверну,
Утолить печали в эле.
Только входит, что же видит?
За столом сидят с абсентом
И ему призывно машут
Друг Артур, воскресший чудом,
И родная Гуттиера
В черном кожаном доспехе.

Потянувшись к "Валидолу",
Руку он в карман засунул,
А извлек взамен... кредитку
На сто тысяч миллионов
Звонких непечатных денег.
Вот приданое для свадьбы.
Можно напоить весь город -
Счастье всем, почти что даром!
Плавно заиграла арфа
Марш маэстро Мендельсона.
Мне на том пиру досталось
Проливать вино на землю.


Эпилог

1.



5.




10.





15.




20.





25.




30.




35.


Вышла Мышка из тумана,
Вынув шарик из кармана,
Похью вышел на крыльцо
Почесать свое лицо.
Закурил он сигарету
Да прислушался к куплету,
Что на крыше не спеша,
Тихо шифером шурша,
Чарку лихо поднимая,
Струнками перебирая,
Завывал алхимик-бард -
Рок-н-рольный авангард.

Гном кудлатой бородою
Протирал стакан. Стрелою
Эльф грозил пробить туза,
Но застила взор слеза.
Малорослые ребята
Съели сыр и все салаты,
Фараон, Мальтиец, Норман
Заедали все поп-корном;
И отец Артура - Барбридж
Танцевал с мадьяркой чардаш.
Рыцарь энту наливал,
Кинг народ благословлял.

Молодая Гуттиера
Мужа – цап, и за портьеру,
Там они пустились в пляс,
Пропадали целый час:
Як цуп цоп парви каридола
Тык паривила тиц тандула
Я там был, мёд-пиво пил,
В Зону с Шухартом ходил,
Артефакты добывал,
Людям счастье раздавал,
Книжки добрые читал,
Калевалу калевал!


Кстати. Пользуясь случаем хочу принеcти благодарности моим друзьям и ученикам, которые, зная о проекте, поддерживали меня и даже консультировали в области компьютерных игрушек. Хотелось бы назвать их поименно. Это [info]ivonn, [info]lacrecia, [info]makimoto, [info]rakuzhka, [info]maugletta, [info]nightblade_, [info]jorr, [info]sovok4ever

P.S. Если у кого есть какие-то замечания, правки по тексту, вопросы, не стесняйтесь, справшивайте/советуйте в комментах. Изначально поэма писалась в спешке, к конкурсу, а сейчас-то она уже некоторое время вылежалась, и вполне можно (и даже нужно) кое-что поправить, разъяснить, а может быть даже неясные места и вовсе переписать. Милости прошу.


Page 1 of 2
<<[1] [2] >>

(60 comments) - (Post a new comment)


[info]nightblade_
2009-05-27 07:17 pm UTC (link)
Спасибо, Учитель! Мы всегда с Вами. :)

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-27 07:30 pm UTC (link)
Я всегда на Вас надеюсь. :)

(Reply to this) (Parent)


[info]meshekskyi
2009-05-27 08:21 pm UTC (link)
"...Калевалу калевал!.." - и таки выкалевал, надо признать.

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-27 08:38 pm UTC (link)
Да уж, не без этого. :)

(Reply to this) (Parent)


[info]sovok4ever
2009-05-27 08:30 pm UTC (link)
ура!

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-27 08:39 pm UTC (link)
Ура-ура! Вот отдохну до конца недельки и снова в экспедицию. Может еще и нового материала наковыряю. :)

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]sovok4ever, 2009-05-27 08:47 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-27 09:25 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]sovok4ever, 2009-05-27 09:41 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-27 09:58 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]sovok4ever, 2009-05-27 10:45 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-27 10:55 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]sovok4ever, 2009-05-27 11:04 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-28 04:41 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]sovok4ever, 2009-05-28 07:05 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-28 07:12 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]sovok4ever, 2009-05-28 07:30 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-28 07:44 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]sovok4ever, 2009-05-28 07:51 pm UTC (Expand)

[info]rakuzhka
2009-05-27 08:52 pm UTC (link)
Классно-классно! :)))
Профессор, скорей начинайте новый опус, столько литературных произведений осталось неохвачено! :)))

Сейчас заменю ссылку в своём посте.

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-27 09:26 pm UTC (link)
Ну давай, душа моя, придумай тему, а я и подхвачу. :)

(Reply to this) (Parent)


[info]makimoto
2009-05-27 09:40 pm UTC (link)
Спасибо, что не забыли своих учеников, профессор. И впредь всегда обращайтесь к нам за консультациями всякого рода. :)

ЗЫ. Ссылочку в своем посте переправила на данный пост: правильно, что Вы поместили здесь весь текст. :)

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-27 09:58 pm UTC (link)
Обязательно, душа моя, обязательно! :)

(Reply to this) (Parent)


[info]starmaugli
2009-05-28 03:02 am UTC (link)
Поэма, Проф, классная. Один вопрос, а на хрена же ты в этот конкурс полез? Али новых учеников присматриваешь? Али мы тебе клизмы плохо ставим?
Ты ж знаешь: я за своих горой, всех этих литераторов за тебя порвать готов, но легкое недоумение остается.

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-28 03:11 am UTC (link)
Так это же твоя идея и была. :) Помнишь?

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]starmaugli, 2009-05-28 03:14 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-28 03:14 am UTC (Expand)

[info]starmaugli
2009-05-28 03:25 am UTC (link)
В восьмой строчке первой руны, у тебя две точки. Либо убрать одну надо, что бы точка получилась. Либо, добавить, что бы многоточие было.

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-28 04:41 pm UTC (link)
Поправлю-поправлю..

(Reply to this) (Parent)


[info]vavla
2009-05-28 05:22 am UTC (link)
Дети, кто прочёл опус до конца, поднимите руки.

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-28 04:42 pm UTC (link)
*обведя детей мутным глазом* А кто не прочел, вон из класса!

(Reply to this) (Parent)

Неизвестные страницы рукописи (вероятно - апокриф)
[info]taiko2
2009-05-28 07:17 am UTC (link)
Дорогой Учитель,

настоящим довожу до Вашего сведения, что во время раскопок VIII ванявкинского городища, что расположено в междуречьи р.Тигр и Лев, экспедицией в которой мне довелось принимать участие, были обнаружен фрагмент рукописи доселе неизвестных глав классического произведения "Песнь о Похье...". Проведенные исследования не дают точного ответа, являются ли эти главы каноническими, или представляют собою лишь очередной апокриф. Тем не менее решил ознакомить Вас с данным материалом, который (если принять его аутентичность) относится по всей вероятности к руне пятой. Нумерация разделов является условной и приведена лишь для удобства восприятия, засим представляю Вам указанный фрагмент.

"...
1.Вражий стан был полон также
Троллей, гоблинов и орков
Что прислал им в помощь Мордор -
Воплощенье силы злобной

5. Сотни тысяч миллионов
Их явилося к Мальтийцу, -
День и ночь они стекались
Под знамена стаи злобной

10. Норман принял их в дружину, -
Фараон одел в кольчуги…
Всё, пропало Средиземье,
Ну а следом - царство Похья!

15. Но херой Илья на счастье
Проходил в тот вечер мимо
Что от конунговой службы
Возвращался в град свой Муром

20. С ним Добрыня – сын Никиты
И Алексий – сын поповский
Шли, дорогОй поглощая
Плод подсолнуха созревший

25. Не смотри на них, о путник
Что они хмельнее эля:
Эта троица хероев –
Посильней, чем Фауст Гёте!

30. И хероям тем ведОмо
Упоенье счастьем битвы,
Есть мечи у них и латы
Луки есть у них и стрелы…

35. Но всего важнее Слово,
Что оружия превыше,
Им владеет в совершенстве
Эта троица хероев

40. Заповедал мудрый Вотан:
- Коли вышел ты на сечу,
поражай врага чем хочешь,
не забыв прибегнуть к Слову:

45. С ним стрела летит как нужно,
И копье преград не знает,
Ну а если перед битвой
Ты отведал эля бочку, -

50. Нет того врага, что сможет
Устоять пред силой Слова!
А дыхание хероя, что и Орбита свежее
Лишь добавит ему славы,

55. Враг же будет в прах повержен
Побежит, свой хвост поджавши
Словно он лишь робкий пИнгвин,
Что стремглав бежит от бури.

60. Те заветы помня крепко
На врага херои скачут
Плод подсолнуха оставив
Вместе с ним и страх презревши

65. Поражают его Словом, добивают их харизмой
Враг же ужасом объятый
Поле битвы покидает
В спешке всё добро оставив.

70. После сечи этой славной
Что была победой Слова
Предаваться грех утехам, -
Ведь пора спешить подмогой

75. К стану славного Артура…"

Далее рукопись обрывается.

(Reply to this) (Thread)

Re: Неизвестные страницы рукописи (вероятно - апокриф)
[info]ne_fomenko
2009-05-28 04:49 pm UTC (link)
Ну ка-ну ка, дайте ка, дружочек, в мелкоскоп рассмотреть... Вот это да! Стиль прям почти аутентичный и слова ну в точности мои. Очень интересное творенье. Очень! Спасибо, прям расстрогали старика. Решено, следующую поэму пишем вместе. И не спорьте!

(Reply to this) (Parent)


[info]jorr
2009-05-28 11:41 am UTC (link)
Вдохновенно!

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-28 04:49 pm UTC (link)
А то!

(Reply to this) (Parent)


[info]starmaugli
2009-05-28 07:00 pm UTC (link)
Не знаю, Проф, удалось ли тебе дождаться конструктивной критики как ты ожидал в массаракше, но мне сдается я тебя могу раскритиковать лучше чем они.

(Reply to this) (Thread)


[info]ne_fomenko
2009-05-28 07:03 pm UTC (link)
Ну что ж, попробуй. :)
Это для тебя будет хороший урок. :)

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]starmaugli, 2009-05-28 07:05 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]ne_fomenko, 2009-05-28 07:17 pm UTC (Expand)

[info]starmaugli
2009-05-28 07:40 pm UTC (link)
Надеюсь до этого места добрались только те пытливые читатели, что уже осилили и поэму. Поэтому, я не буду притворяться, что не знаю ее окончания.
Попробую изложить то, что мне удалось увидеть в этой саге.

Несмотря на кажущийся легкий и веселый стиль изложения, поэма не так уж и проста. Почти каждая руна загадка, требующая от читателя определенного усилия для ее понимания. А весь сюжет - перевертыш. Но начну с более глобального подхода.

Для изложения автор выбрал не самую простую форму. Хоть и кажется, что писать стихи без рифмы проще паренной репы, но стилизация под Калевалу требует от автора определенных усилий. В идеальной строке этого эпоса необходимо восемь чередующихся слогов ударный/безударный. Поскольку конец строфы попадает на безударный слог, то и рифма в такой строке не нужна. Окончание предложения (в идеале) должно падать на четную строку и т.д. Тем не менее в доступных в рунете переводах эти правила иногда нарушаются (процентов на 10-15). И наш Проф для создания такого же эффекта поступил так же. Автор так же дополнительно усложнил себе задачу отведя на каждую руну строго по 36 строк, разделенных на 3 висы (куплета). Количество рун вместе с эпилогом равно 12, что наводит на мысль, что автор пытался привнести в произведение календарный мотив. Эпилог написан автором нарочито в рифму, вероятно, что бы дать понять вдумчивому читателю, что конец года это праздник, предваряющий начало нового года. :)

(Reply to this)

Руна 1.
[info]starmaugli
2009-05-28 08:09 pm UTC (link)
Если бы вы знали Профессора, так как его знаю я, то вы бы наверняка знали, что если он не назвал героев своего произведения, то это еще не значит, что они безымянны. А если назвал, то это еще не значит, что надо непременно брать для понимания первый попавшийся на поверхности смысл. Поэтому у меня сразу возник вопрос, кто же тот сказитель, что начинает рассказывать эпос? Характеристик у него не много. Он такой же попрошайка выпивки как и рассказчик Калевалы. Он имеет древний посох и арфу. Вот пожалуй и все. Но эту загадку можно легко решить если рассмотреть слушателей которым он собирается рассказывать висы.

Ватага босоногих - это очевидно четверо хоббитов. Великан и коротышка - гном и эльф. Под капюшоном прячется Бродяжник Арагорн, а владелец округлого щита видимо Боромир. Кого же из девяти Хранителей не хватает? Великого волшебника, медиатора (проводника между мирами), майра Гендальфа. Как бы не так. Он сидит во главе стола, отложив древний посох, и держа в руках арфу. И настоятельно требует эля.

Очень красив и лиричен пассаж: про "проще в мире нет забавы", но как выясняется забава эта не так уж и проста как говорит нам автор.

Есть еще одна загадка в последней строке. Почему боги у автора живут "за небом"? ведь вроде бы так не говорят. Но те кто прочитал поэму, уже наверно догадались, что дальше речь пойдет о героях компьютерной игрушки "HMM". Те кто играл в нее прекрасно знают, что вид на игровую карту в этой игре сверху. Что бы увидели ее герои задери они голову? - Стекло монитора изнутри. Совершенно очевидно, что герои компьютерных игр не видят сквозь стекло монитора. Для них это конец Вселенной сверху. Это их НЕБО. А геймеры это боги живущие ЗА небом. Вот так неожиданно выразил автор свою мысль.

(Reply to this)

Руна 2.
[info]starmaugli
2009-05-30 10:24 am UTC (link)
С чего же начал Гендальф свой рассказ Хранителям? С самого главного. С описания мира в котором предстоит развиваться событиям саги, с бога-геймера определяющем кто из героев куда двинется. И здесь автор выказал блистательное знание материала как эпического (Калевалы).

Похья это не видоизмененное "похуй" как могло бы показаться некоторым читателям, а вполне конкретное место финского эпоса.
Вот кусочек текста из оригинала для примера:

Тут уж мудрый Вяйнямейнен,
заклинатель вековечный,
сунул руку в глубь кармана,
в кошельке своем пошарил,
85 вынул сонные иголки,
сном глаза людей намазал,
накрепко скрестил ресницы,
на замок защелкнул веки
сном сморенному народу,
90 сладко дремлющим героям.
Долгий сон навел на Похью,
погрузил в большую дрему
Похьелы семью большую,
население деревни.

Как видим Автор здесь практически ничего не придумывал, ни страну Похью, ни Похйонена. Но систематизировав данные мифов, передав атмосферу Калевалы, он показал на старый алмаз в новом свете.

Но остаются и вопросы:
- Лахден Похью в оригинале переводится как "дно залива". Означает ли это что Похья = дно?
- Описание скудной Похьи наводит на мысль, что это Финляндия. А кто же тогда бородатый Похьенен? Уж не сам ли Линус Торвальдс (старый друг нашего профессора), которого многие приравнивают к богам, отложивший на время написание дистрибутивов и ядер для Линукса и севший поиграть в НММ?

(Reply to this)

Руна 3.
[info]starmaugli
2009-05-30 11:22 am UTC (link)
В третье руне, все признали в магическом кристалле Палантире образ компьютера. Но это далеко не единственная спрятанная там загадка.
Пробегусь галопом по европам:
Кто такие Мальтиец, Фараон и Норман?
Среди кого выбирает героев Мышка?
Да и кто она сама такая чудо_Мышка по имени Мерлин?
Попробуйте ответить не читая дальше...

Впрочем, если вы дочитали до конца, то часть ответов для вас секрета не представляет. Вы можете взять в руки томик Стругацких, или заглянуть сюда. И тогда вы догадаетесь, что Фараон, Мальтиец, Норман (а также и Артур Барбридж, отец которого танцует в эпилоге), это все сталкеры, герои повести "Пикник на обочине".

Перейдем к следующему вопросу. Если просматривать кандидатов которых просматривает Мышка, то мы видим, что первые четыре, это типовые представители игрового мира HMM:
Выбрать Мага с заклинаньем?
Злого варвара с дубиной?
Эльфа, ловкого красавца?
Или герцога с мошною?
Но кто же такие еще трое в этом списке?
Рыцарь, Шут или Бродяга...
Бродяга это скорей всего Арагорн. Тогда рыцарь - Боромир. Это герои Толкиена. И это не удивительно. Многие игроки этой видеоигры, отмечают сходство игровых и литературных мотивов. Но кто же такой Шут? Среди хранителей вроде бы не было клоунов? Дело в том, что шут это не совсем клоун. Это джокер, трикстер. Но божественные трикстеры такие как Локи, Гермес, Велес как правило являются и проводниками между мирами богов, людей живых и людей умерших. Где-то у нас уже мелькал проводник? Это был Гендальф. Видимо тема эта важна для автора. Почему? будет понятно в эпилоге. Здесь же что бы закрыть вопрос, замечу, что рассказчик по сюжету видимо выбирал о каких из героев рассказывать и остановился на сталкерах. Но, как мы увидим дальше, не только на них одних.

А пока попробуем выяснить, почему чудо-Мышку автор назвал Мерлином? Тем более, что и Артур-то не Пендрагон. Впрочемм, после ответа на предыдущий вопрос, ответ на этот не составит труда. Мышка конечно же является проводником из мира реального в мир виртуальный. Находясь одновременно и в руке геймера и на экране монитора в ипостаси курсора. Это волшебное свойство вполне в духе Мерлина из артуровского цикла. Добавлю только, что в древних мифах мышь одно из немногих животных которые могут находиться и в мире живых и в загробном мире.
Поэтому, я возьмусь утверждать, что Гендальф, Шут, Мышка, Мерлин равнозначные, синонимичные понятия. Это разные имена одного и того же героя произведения.

(Reply to this)

Руна 4.
[info]starmaugli
2009-05-30 11:31 am UTC (link)
Четвертая руна мне не представляется слишком сложной для понимания. Подсказки здесь на каждом шагу. Норна Аня-Маша - это "анимашка" (анимационный ролик перед или в процессе игры). Тогда первая и вторая норны это программа и скрипты определяющие начало игры. Постановка задания типичная и узнаваемая для этой игры. Кольчуга из мифрила дает нам отсыл к Бэггинсам (Фродо и Бильбо). Игровые артефакты часто дают преимущество не только самому герою, но и его армии.

(Reply to this)

Руна 5.
[info]starmaugli
2009-05-30 11:44 am UTC (link)
Практически любая игра в HMM начинается с захвата города. Первый город, как правило, слаб. Его легко захватить героем малого уровня. Картина боя дана очень узнаваемо. Горгульи и кентавры, типичные представители этого игрового мира. Единственно, что стоит заметить здесь в критическом плане, так это то, что кентавры в НММ были лучниками только в первой и второй версиях. Но по некоторым признакам реконструируется третья версия игры.

Автор оставил на время в стороне сюжетные загадки и с размахом живописал батальное полотно. Буйство красок, эпитетов, сравнений, отсылов к разным мифам, легендам, произведениям, странам, авторам. И здесь нас подстерегают филологические загадки. Сколько всего вещей сумел обыграть автор всего в 36 строках - ума не приложу. Может это захочет сделать кто-нибудь из вас?

(Reply to this)

Руна 6.
[info]starmaugli
2009-05-30 11:54 am UTC (link)
Логика и стратегия игры переданы автором очень достоверно. После захвата города, нужно его отстраивать. Это одна из любимейших моих фаз в игре. Быстро и правильно отстроенный город, это залог к победе. Для начинающих игроков - пятая руна может быть использована как руководство. Течение игры исчисляется днями, неделями и месяцами (1 ход = 1 день).
Поэтому, в самом деле, на 15 ходу при правильном планировании, можно выкупить довольно большое войско и отправиться на покорение игровой карты.

(Reply to this)

Руна 7.
[info]starmaugli
2009-05-30 12:02 pm UTC (link)
Переломный момент в игре. Окончание дебюта. Преход к миттельшпилю.
Интересный момент: центр игрового поля оформлен как болото. Этим автор нас подводит к мысли, что дальше сталкерам придется выходить в "Зону".
Опять появляется "проводник" который дает Артуру сходить в таверну.
И наконец появляется Рэдрик. Здесь он стал сэром бежавшим из тюрьмы. Он лучший из сталкеров. И возможно главный герой произведения.

(Reply to this)

Руна 8.
[info]starmaugli
2009-05-30 12:15 pm UTC (link)
Осьмую руну можно охарактеризовать как любовную линию Рэдрика и Гуттиеры.
Поскольку эта линия рассказывает о любви на "Зоне", то мы угадываем мотив блатной романтики:

...Там сидела Мурка,
В кожаной тужурке,
А из под полы торчал наган.

в общем-то равно

Там сидела Гуттиера
В платье из драконьей шкуры
С чуть из-под полы торчащим
Клеймором заговоренным.

Некоторый комизм ситуации заключается в том, что клеймор это громадный двуручный меч размером почти в рост человека. :)

Но здесь есть и еще одна загадка. Почему Гуттиера?
Гуттиера это возлюбленная Ихтиандра. У Стругацких жену Рэдрика зовут Гутой. Впрочем его самого там иногда называют Рэдом. Из чего можно предположить, что Гута это сокращенное имя, а Гуттиера - полное. Тогда возникает тождественность сталкера Рэда, сэра Рэдрика и Ихтиандра. И становится понятно почему он один из лучших на зоне-болоте.

Еще несколько штрихов по этой руне в догонку. Харизма или лидерство это одно из свойств игровых персонажей дающее бонус войскам под командованием героя. Поэтому
"Поведёт полки в атаку
Лишь одной своей харизмой!" - очень узнаваемо (и в игре полезно).
Чему собирается обучать Гуттиера путников у дороги? В игре есть сооружение "Домик ведьмы", в котором герои могут получить тот или иной навык. Поэтому смысл сказанного Гутой "я в двадцать лет стану старой ведьмой".

(Reply to this)

Руна 9.
[info]starmaugli
2009-05-30 12:24 pm UTC (link)
Какие диагонали? О чем это вообще?
Для опытных геймеров здесь нет загадки. В самом деле при обходе обелисков, пазл закрывающий карту снимается постепенно. Последний кусок будет затенять место, где закопан артефакт до самого последнего момента. Но по деталям рельефа, можно попробовать вычислить то место на карте, где спрятана "вещица". А поскольку на этой карте он находится почти точно по середине, то можно попробовать разыскать место его захоронения именно проведя диагонали. То, что место это может охраняться невидимыми войсками в засаде, не противоречит игровым возможностям.

Но почему же Артур столь бесславно гибнет?
В конце книги Шухарт планирует и осуществляет свою заключительную миссию в Зоне, он решает найти «Золотой Шар» — артефакт, который согласно сталкерской легенде может выполнить самое сокровенное желание того, кто его обнаружит. Шухарт идёт к Шару, будучи совершенно разочарованным в своей жизни и в людях, как к последней надежде. Сложность миссии состоит не только в том, что дорога к Шару смертельно опасна, но и в том, что последняя ловушка на пути к нему требует жертвы — одной человеческой жизни. И Шухарт приносит эту жертву в виде своего спутника, юноши, который напросился к нему в ученики — Артура Барбриджа. Например, возможно такое объяснение. Оно ничуть не хуже любого другого. Но в дальнейшем автор смещает акценты и дает несколько другую трактовку последующих событий.

(Reply to this)

Руна 10.
[info]starmaugli
2009-05-30 12:37 pm UTC (link)
Не будь автор стеснен рамками конкурсного задания мы здесь, вероятно, увидели бы еще одно обширное батальное полотно. Возможно Гомер бы ему позавидовал. Но автор решил перенести смысловой упор на другие моменты. И, видимо поэтому, битва началась и тут же закончилась. Вектор произведения сместился на неожиданное разрешение проблемы. Все вопросы компьютерный это герой или литературный получают ответ ("Да" и... "Да"). Сюжет переворачивается и хочется пройти по нему еще раз и проверить, а все ли соответствует второй открывшейся линии, которую автор до поры до времени столь ловко маскировал. Оказывается "таки да".

(Reply to this)

Руна 11.
[info]starmaugli
2009-05-30 12:50 pm UTC (link)
Классическое завершение хэппи эндом.
Артур воскрес. Критическое замечание: Возможно, это некоторый перекос? Как правило любого погибшего героя (кроме главного) можно "выкупить" в таверне до конца недели. Что указывает, что герой был не главным (что согласуется с версией о "Пикнике...", но не согласуется с версией о компьютерной игре, где первый герой автоматически главный).
Нашлись деньги на свадьбу и напоить весь город.
Гуттиера, Рэдрик - все счастливы. Свадьба.
Все легко и прозрачно. И только под конец мы читаем

Мне на том пиру досталось
Проливать вино на землю.

Из чего мы делаем вывод, что рассказчик был на том пиру. А кто именно? Гендальф?
Ответ уже совсем рядом. В эпилоге.
Кстати, я не думаю, что рассказчик был настолько пьян, что он из-за ээтого проливал вино. Если это был наш "проводник" открытый в сюжете произведения, то вполне возможно он выполнял жреческие функции и делал возлияния богам. Что более логично.

(Reply to this)

Эпилог.
[info]starmaugli
2009-05-30 01:18 pm UTC (link)
Праздничная атмосфера эпилога, его нарочитая рифмованность венчает произведение. Казалось бы здесь даются все последние ответы на те вопросы, на которые мы почему-то не получили раньше. Мышка с вынутым шариком синонимична окончанию игры. Закольцован сюжет с хранителями (гном протирает бородой стакан, эльф - грозит пробить туза, хоббиты подъедают сыр и салаты, кинг=Арагорн - благословляет народ и т.д.) и сталкерами (сталкеры закусывают поп-корном, старый Барбридж, излечившись от травмы ног, танцует и стал добрым, как того хотел его сын Артур)...

Но есть один персонаж который цепляет мое внимание. Алхимик-бард распевающий на крыше рок-н-рольный авангард. Вы его не узнаете? Думается это все тот же наш рассказчик. Проводник между мирами. Вымышленными и реальными. Между миром поэзии и волшебства, миром компьютерной игрушки и миром науки. Полноте. Неужели вы его в самом деле не узнали? Гендалльф = Чудо-Мышка = Мерлин = Шут = Алхимик-бард. Это же все наш Профессор ne_fomenko. Это он проливал вино. Это он ходил с Шухартом в зону. Это он калевал Калевалу.

Правда остается еще один вопрос. Может быть это вовсе не эпос, а автобиография? :)

(Reply to this)


[info]starmaugli
2009-05-30 03:08 pm UTC (link)
И еще пара замечаний общего плана.

Я бы предложил название попроще, а то больно заумное. Можно было бы назвать, к примеру, Heroepoga (в пару к Kalevoepog'e).

"Херои" через "х" - утомляют. Если так хотелось поиграть со словами, вполне могли бы сойти "нерои". И HERO были бы узнаваемы. И дополнительный смысл появился бы: Нерои - те кому не стоит откапывать артефакты, пока не желаешь "Счастья всем. Возможно даром".

(Reply to this)


(60 comments) - (Post a new comment)

Page 1 of 2
<<[1] [2] >>

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…